El éxito de la app radica en algo muy sencillo: trasladar la
magia de Pokémon a la realidad. Una vez instalada, el usuario recibe
notificaciones a su teléfono cuando se encuentre cerca de uno de los animales
de la saga. En la calle, dentro de casa, en una comisaría... cualquier lugar es
susceptible de albergar un pokémon en su interior. El usuario sólo tiene que
apuntar al animal (que aparece en la pantalla del smarthpone) y lanzar una Poké
Ball tocando la pantalla táctil. Así de fácil y así de adictivo.A pesar de la
inexistencia oficial de Pokémon GO en países como España, la piratería también
ha llegado a este ámbito. De este modo, y aunque no existen datos reales,
multitud de terminales españoles ya tienen instalada la aplicación a la espera
de la llegada oficial en los próximos días. Mientras tanto, los responsables
del videojuego han anunciado el lanzamiento a finales de julio de Pokémon GO
Plus, una pulsera que permite jugar sin necesidad de dispositivo móvil,
notificando al jugador las novedades de la partida únicamente mediante una
previa conexión Bluetooth con el teléfono.
Considerando que este videojuego desarrollado por Niantec
acumuló el doble de instalaciones de Tinder luego de su primer día de vida,
estas cifras no parecen irreales. La consultora asegura que tiene “más de 21
millones de usuarios activos en EEUU todos los días”, superando a Twitter y por
detrás, aunque muy cerca, de Snapchat y Google Maps.
Por ahora, el juego sólo fue lanzado de forma oficial en
Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda y algunos países de Europa. Niantec no
confirmó fechas para una presentación global, aunque se espera que sea gradual
y en el corto plazo.
Habrá que esperar para conocer la estrategia de Niantec,
Nintendo y The Pokémon Company para mantener estos impresionantes números, el
interés de los usuarios y no caer en el olvido luego de sus primeras semanas de
vida.
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